로고

유선진

유선진

소속

국립창원대학교 (문화테크노학과)

AI요약

국립창원대학교 공학융합학부 유선진 교수는 가상현실(VR), 증강현실(AR) 및 인공지능(AI) 기술 융합 연구를 선도하고 있습니다. 사용자 중심의 실감형 콘텐츠 개발, 모션캡처 기반 시스템, AI 어시스턴트 개발 등 폭넓은 연구를 통해 다양한 산업 분야의 디지털 전환과 혁신을 이끌고 있습니다. 유선진 교수의 심도 깊은 연구는 차세대 실감미디어 기술 발전에 기여하며, 미래 사회의 새로운 경험을 창출하는 데 핵심적인 역할을 수행하고 있습니다. 자세한 연구 성과와 논문 정보를 확인해 주십시오.

기본 정보

연구자 프로필
유선진 프로필 사진
연구자 명유선진
직책교수
이메일sjyu@changwon.ac.kr
재직 상태재직 중
부서 학과문화테크노학과
사무실 번호0552133098
연구실지능형 실감미디어 연구실
연구실 홈페이지https://sites.google.com/view/cwnu-imlab
홈페이지https://www.changwon.ac.kr/htde/cm/cntnts/cntntsView.do?mi=11884&cntntsId=6052
소속국립창원대학교

경력정보

회사명국립창원대학교
재직기간2024.10.01 ~ 재직 중
담당업무문화테크노학과 정교수
회사명국립창원대학교
재직기간2019.09.01 ~ 2024.09.30
담당업무문화테크노학과 부교수
회사명동명대학교
재직기간2016.09.01 ~ 2019.08.31
담당업무디지털미디어공학부 부교수
회사명제주한라대학교
재직기간2013.03.01 ~ 2016.08.31
담당업무방송영상학과 조교수
회사명연세대학교
재직기간2012.05.01 ~ 2013.02.28
담당업무전기전자공학과 연구교수
회사명LG Electronics Advanced Research Institute
재직기간2011.01.01 ~ 2012.05.31
담당업무Future IT Convergence Lab. 선임연구원

중요 키워드

#실감미디어#3D 컴퓨터 비전#객체 지터 감소#가상환경 시뮬레이션#훈련 시스템#모션캡처#HCI#AR#문화기술융합#AI 콘텐츠#메타버스#인터랙티브 컴퓨팅#RAG#엔터테인먼트 기술#VR

연구 분야

연구 1실감미디어 및 확장현실(XR) 기술
내용본 연구실은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR), 메타버스 등 실감미디어 기술의 개발 및 실생활 적용을 중점적으로 연구합니다. 사용자에게 몰입감 높은 경험을 제공하기 위한 360VR 및 실감형 텔레프레즌스 기술을 활용하여 무인선박 원격조종 시스템 개발, 에너지 설비 유지보수 시스템 교육 등 산업 현장의 효율성 증대에 기여하고 있습니다. 또한, 가상환경 시뮬레이션 기반 훈련 시스템을 개발하여 경도인지장애 조기 선별 프로그램, 방위산업 시뮬레이션, VR 기반 교육/훈련 콘텐츠 등 다양한 분야에 적용하며 실질적인 문제 해결에 집중합니다. 이러한 연구는 엔터테인먼트 기술과도 융합되어 새로운 경험을 창출하며, 미래 사회의 디지털 전환을 선도하는 핵심적인 역할을 수행하고 있습니다.
연구 2인공지능(AI) 융합 콘텐츠 및 시스템
내용본 연구실은 인공지능(AI) 기술을 다양한 콘텐츠 및 시스템에 융합하여 혁신적인 솔루션을 제공하는 연구를 수행하고 있습니다. 특히, 대규모 언어 모델(LLM)과 RAG(Retrieval-Augmented Generation) 시스템을 활용한 AI 어시스턴트 솔루션 개발을 통해 사용자 편의성을 극대화합니다. 인공지능 기반 위성영상 고도화 및 응용 연구를 통해 고해상도 이미지 분석 및 활용도를 높이며, 딥러닝 기반 가상현실 훈련/공정 시뮬레이션 연구로 산업 현장의 안전과 효율성을 개선합니다. 또한, AI 기반 스마트 헬스케어 트레이닝 시스템을 개발하여 개인 맞춤형 건강 관리 솔루션을 제공하는 등, AI가 실질적인 가치를 창출할 수 있는 다양한 응용 분야를 개척하고 있습니다. 이러한 AI 융합 연구는 콘텐츠 제작부터 산업 자동화, 헬스케어에 이르기까지 폭넓은 영역에서 미래 기술 발전을 주도하고 있습니다.
연구 3인터랙티브 컴퓨팅 및 3D 컴퓨터 비전
내용본 연구실은 사용자와의 직관적이고 자연스러운 상호작용을 가능하게 하는 인터랙티브 컴퓨팅 및 3D 컴퓨터 비전 기술을 심도 깊게 연구합니다. ARCore 기반 이미지 트래킹에서의 객체 지터 감소 기법 연구를 통해 증강현실(AR) 콘텐츠의 안정성과 현실감을 향상시키며, 모션캡처 기술을 활용하여 실시간 사용자 동작을 가상 환경에 반영하는 시스템을 개발합니다. 인간-컴퓨터 상호작용(HCI) 원리를 적용하여 AR/VR 콘텐츠를 위한 실감형 3D 인터페이스를 설계하고, 카드형 AR 인터페이스나 모바일 AR 원격 페인팅 콘텐츠 등 사용자 중심의 혁신적인 체험형 콘텐츠 제작 기법을 탐구합니다. 또한, 키넥트 카메라를 활용한 동작 인식 기반 전시 콘텐츠 및 인터랙티브 시스템 연구를 통해 문화예술 분야에서도 새로운 경험을 제공하며, 3D 컴퓨터 비전의 정교한 데이터 처리 기술을 기반으로 사용자에게 최적화된 인터랙티브 솔루션을 개발합니다.

대외활동

활동 내용[수상 내역] - 2021 KCA 우수 전문인 어워즈 올해의 교수 부문 수상 [협력 활동] - 경남 AI·DX 혁신 기업들과 첨단 재난안전 기술 사업화 협력

학력

학력 사항Ph.D. Electrical/Electronic Engineering, Yonsei University (2011) M.S. Biometrics Engineering (EE/CS Joint Program), Yonsei University (2006) B.S. Electronic/Information Engineering, Korea University (2003)

보유 기술 로딩 중...

유선진 | 국립창원대학교 산학협력단 기술마켓